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非正常音樂家

武劍仙

都市生活

平行世界。
北城的初春,氣候涼爽。
鳥兒自冬日來從未綻放的歌喉,此刻間 ...

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第193章 《靈籠》!

非正常音樂家 by 武劍仙

2023-3-17 21:21

  在制作壹些配樂的時候,作曲家是必須要對配樂作品有足夠的了解的。
  所有的配樂都是為作品服務,想要做作品,必然是要反復鉆研這些動漫影視劇作品本身的人物設定,世界觀背景,以及故事劇情。
  所以,在拿到資料的壹刻,李少傑是真的懵了。
  翻看壹下索引。
  《末日心理》
  《社會學》
  《生態系統導論》
  《生物進化史》
  《宇宙演化推導》
  《中外歷史》
  《悉曇梵文詳解》
  《古巴比倫楔形文字圖解》
  《古印度語剖析》
  《古埃及神話》
  《宗教與哲學》等等等等等……
  ……
  幾乎可以說當時人就傻了。
  索引中的資料幾乎都快保羅萬物。
  任何妳想象不到的冷門學科都很有可能出現。
  李少傑甚至還看到了裏面標註的《黑洞宇宙起源論》這種極冷門的學說,彭羅斯的黑洞宇宙循環理論。
  “?”李少傑整個人都想變成壹個大大的問號,問壹問這幫人到底是要制作動畫片還是要去拿諾貝爾獎。
  “妳確定這裏面沒有多余的東西?”
  “我確定。”
  工作人員微微壹笑,很認真的點了點頭。
  “這是整個動漫制作的全部相關資料。”
  “當然,您可能並不需要全都看,因為這裏面是世界觀哲學,原畫設計,劇情,人設,打戲等設計的由來。”
  “您配樂方面,更多還是要考慮壹下動畫場景與內容。”
  “……”
  李少傑開始懷疑人生。
  雖然工作人員說的是……
  並不需要全看。
  但這些東西累在壹起,還是挺嚇人的。
  李少傑咂了咂嘴。
  這裏面的神話,哲學,宗教,乃至古國歷史相關,肯定還是需要看的。
  很快,會議開始。
  會議並非是單純的項目啟動,實際上,項目早就開始動工了,現在不過是進行壹些後續加入進來的工作安排。
  比如相關的周邊等等。
  短暫的介紹後,掀開了動漫的標題。
  會議大廳上投影出了兩個字。
  《靈籠》!!
  說實話,看到這個名字後,李少傑更懵了。
  很難通過這個名字去推測動漫內容。
  但隨著講解,與翻看手裏的資料,李少傑對於整個故事有了壹個大體的了解。
  在未來,地球經歷了壹場毀滅性的浩劫,幸存的人類不得不避難於壹座懸浮於空中的燈塔上,繼而面對地面上的邪惡生物,以及善惡對立,是非難辨等種種矛盾的故事。
  人類的科技高度發達,甚至能夠采集星際資源,這種情況下,對於地球的破壞程度更加嚴重,當人類為了長生不老試圖觸碰到神明永生境界的時候,生物實驗終將誕生怪物。
  噬極獸與瑪娜之花所構建的瑪娜生態,掠奪人類的生命源質,孕育噬極獸,再去掠奪人類的生命源質,人類經歷了壹波毀滅重生後,幸存者選擇了兩條不壹樣的道路。
  茍延殘喘,謹遵末日法則的燈塔人類,或是在瑪娜生態完全同化的地面,選擇適應與共存的人類。
  但似乎,所有的道路,都是為了讓人類延續,重回地面。
  當然,裏面的東西太多,短時間很難理解透徹。
  但總結起來,無非就是四個字。
  【末日廢土】
  李少傑微微皺眉。
  感覺久違的遇到了難題。
  末日廢土中的人類故事,無論從社會學還是心理學來說,都與現實出入極大,別說廢土了,就算是戰後的人類,心理與社會上都與和平時代完全不同,更何況是末日。
  而這些體驗感不懂,是很難制作出合適的配樂的。
  場景渲染音樂,涉及到了這種虛構的“瑪娜生態”,就很難通過音樂語言去描述,沒有太多可借鑒的東西,只能去自己慢慢研究,了解其中的哲學與邏輯。
  情感音樂呢?
  自然是更要研究,在末日中,人們的心理活動,心態是如何,並且更要思考,如何讓虛構世界中人物的心情,與現實和平時代觀眾產生共鳴。
  至於打鬥音樂就更難了。
  無論是民族音階選擇,還是配器,多少都得符合呼應戰鬥場景中的人的身份,與使用的方式。
  畢竟,這是末日故事,人類沒有了國家與種族之分,民族混雜中,很難去選擇到底用什麽配器與和聲,或是特定的民族音階。
  尤其……
  不僅要勾勒出廢土末日的感覺。
  更要表達出壹個主題思想。
  【無論面對何種困難和挑戰,人類作為命運共同體,都應拋棄偏見團結起來,在時間的長河中砥礪前行。】
  人類命運共同體。
  這個想要如何處理,就變得更加棘手了。
  不過,反而是這樣的挑戰,讓李少傑更來了興趣!!
  學音樂最大的快樂,無非就是這些邊緣知識了。
  文化,宗教,歷史,哲學,甚至是武打槍戰機甲這類特殊題材的延伸等等。
  會議結束後,李少傑便帶著厚厚的資料索引與動漫的原畫,劇情等設計設定,回到了大呲花音樂工作室,籌備制作。
  首先,就是將故事本身的資料設定,故事情節吃透。
  壹些不太懂的關聯的知識先不去想,死記硬背,記住這些點,後續慢慢吃。
  所以,看完設定,李少傑便開始看漫畫。
  很快,首次嘗試的制作便即將開始。
  “嗯……從什麽方面開始下手呢?”
  李少傑若有所思的想著。
  如果說燈塔人類的戰鬥方式是機甲,槍械,高科技……典型的科技文明。
  但地面上的人類戰鬥方式多少像是修仙了……
  進化人類,梵文文字的咒法,配合呼吐納氣之法激發人類體內的先天能量,還會利用歸元心法屏蔽情緒,使得噬極獸無法探測到自身。
  簡單說,燈塔人類更像是有種賽博朋克式的感覺。
  高科技,低生存。
  那麽,音樂的制作上或許可以帶點電子音樂。
  而地面人類的戰鬥與生存方式……頗有種“進化”+“古武”的感覺,尤其是在壹些服飾,打鬥,乃至於種種“吐納”“歸元心法”等元素。
  音樂的制作上,完全可以用中國風。
  帶壹點古樸感的同時,也要帶有新意。
  而瑪娜生態的相關音樂,制作起來的說道或許就更多了。
  壹種與人類完全不同,甚至完全相互敵對的生態系統,在人類看來肯定是有詭異感與威脅感,甚至可以帶點驚悚。
  所以,制作上肯定是要陰間壹點的。
  神秘感也需要營造。
  這種時候,或許運用壹些陰間樂器會有奇效?比如水琴,Apprehension Engine,甚至是壹些陰間的合成器音色。
  而作曲的基礎上,也會考慮“不和諧”帶來的詭異與神秘感。
  三全音,典型的魔鬼音程。
  按照畢達哥拉斯的學說來說,用科學解釋,那就是兩個音的震動比例的數字越簡單,聽起來就越和諧,比如純八度。
  八度的震動比率,按照A音440Hz來說,八度關系就是高八度的A音880Hz。
  簡簡單單的1:2。
  而三全音之間振動頻率比例在12:17左右。
  並且,營造相應緊張感的時候,完全可以靠音量的迅速增強又迅速降低的方式來“嚇唬人”。
  就好像很安靜的地方,突然輕輕壹聲鳴叫,馬上變成耳邊的嘶吼,旋即瞬間淡了下去,又變成寂靜。
  或是電音的撕扯感,變換的節奏讓人心臟不斷的漏跳。
  更或是EF這類小二度音程的反復重復,讓人在不斷重復洗腦中變得緊張焦躁。
  而這些東西,描繪瑪娜生態,甚至完全可以運用到很多古典的作曲技法。
  比如……敘事詩?
  或者……帶壹點宗教感,神學感。
  逐漸的推算著需要運用到的技巧與樂器。
  李少傑對於作曲的思路就整理的愈發清晰。
  說幹就幹。
  這些想法,最好切入的很可能就是地面人類的戰鬥音樂了。
  其他的還需要細心的慢慢整理元素,制作小樣,然後結合動漫制作出來的場景去具體精修,甚至還需要進壹步了解很多世界觀的細節邏輯。
  加點中國風,體現壹下呼吐納氣之法,與武術的感覺。
  於是,制作便正式開始。
  壹周的時間過去了。
  這段時間中,李少傑根據不同的信息,制作出了相當多的樂句與短暫的demo。
  時長可以說都很短。
  目的正是為了後續動畫真正做好後,方便去進行調整。
  簡單來說,就是先“馬克壹下”。
  很快。
  當李少傑這邊很多基本元素整理好,通過雜七雜八的邊緣信息,仔細確定好了音樂動機,做好樂段,那邊也便傳來了制作好的壹段視頻。
  片頭。
  開片,便是類似於石塊的雕像。
  壹個男人正與壹個嬰兒頭頂著頭。
  黯淡的顏色,完全沒有生命的氣息。
  李少傑知道,這其實就是在隱喻“肉土”這個動漫內的設定。
  人類在被吸收了生命源質後,便會變成類似於石像的東西,肉還在,但卻變成了如同土壹般的東西。
  神話傳說中,女媧造人便是用土的。
  被吸取了生命源質而死亡的人,便只剩下這人形的土塊。
  瑪娜之花生長,像蚰蜒壹般的怪物爬行在這土塊之上。
  黑色的煙霧籠罩著這形象各色的肉土,從這些人形土塊的表情上,似乎可以看到末日來臨的壹瞬間,人們的不同反應。
  與心愛的人相擁相吻,微笑著安撫懷裏的孩子,亦或是驚恐,絕望,惱怒,錯愕。
  形形色色,各不相同。
  瑪娜之花的觸手伸出,將男人與嬰兒分隔開。
  土塊男人的身上逐漸出現裂縫,伸出的手仿佛舍不得遠離的孩子,但卻面無表情。
  很快,視野轉變到其他人。
  被瑪娜之花觸手纏繞的肉土逐漸的潰散。
  無論是驚恐的嚎叫,扭曲的瘋狂,絕望的痛哭,亦或是歇斯底裏的逃亡。
  都逐漸化為灰飛。
  最終,畫面定格在頭部碎掉的男人身上。
  以及那逐漸上升,完好無損,即將步入陽光的嬰兒身上。
  短短的壹分半。
  這種意像,簡直讓李少傑連連贊嘆。
  仿佛是舊世界的人類送別新世界?
  又或是以新世界人們的血肉築基,克服瑪娜生態,讓人類重返大地,迎來美好的未來紀元?
  似乎……無論怎麽解釋都可以。
  “臥槽好難,但是我好喜歡!”
  李少傑馬上就來了工作的動力。
  “該說不說,先想個曲名。”
  李少傑摸了摸下巴,仔細想了想。
  既然是末日廢土……構建命運共同體,努力生存下來。
  表達了這種人類新生的感覺。
  “那就叫《重生》吧!!”
  旋即,很快便開始制作。
  將之前靈感迸發之下寫出來的樂段碎片進行相應的再壹次重制。
  很快,制作完成後,李少傑開始檢查了起來。
  開頭曲,並且富有暗示性與預告性質。
  李少傑撓了撓頭,皺著眉搖了搖頭。
  “不行,音樂裏沒有體現出片頭視頻的那種……懸而未決的感覺!!”
  仔細衡量了壹下整曲,想了想,似乎明白了問題出現在哪裏。
  是的。
  按照基礎的作曲習慣,在作曲的時候,使用了“完全終止式”。
  但恰巧,完全終止式會給人壹種“塵埃落定”的感覺。
  “對了,這些地方用完全終止式不好,其實……應該用不穩定和弦來制造壹種……阻礙終止,或者進行半終止。”
  音樂的進行也是有“期待”感的。
  如果收尾相接的完成了聽眾的期待感,那麽就是完全終止。
  半終止和阻礙終止,往往給人壹種不上不下的感覺。
  事還沒完,或者還有後續。
  但用在這個片段裏,結尾進行阻礙終止或者半終止的話,能夠很大程度的調動觀眾的期待感,為後面動漫進行做鋪墊!!
  很快,李少傑便修改了起來。
  終於,所有細節修飾完畢後,便需要考慮配器的問題了。
  “寂靜感……”
  “末日帶來的悲傷感……”
  “甚至會有壹種……悲壯?”
  那……或許可以開頭用鋼琴切入。
  然後用低音的弦樂……
  用大提琴那像是“低聲訴說”的音色來營造這種感覺。
  然後,節奏的加入,讓銅管表達出這種悲壯感,那就很棒。
  通讀了《靈籠》的故事後,李少傑便將歌詞與曲子全部搞定。
  差不多兩天後,終於將這壹分半的項目徹底制作完畢。
  於是,李少傑便找來了周媛媛,準備來唱這個片頭曲。
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