第273章 承接DNF遊戲配樂
非正常音樂家 by 武劍仙
2023-3-17 21:21
DNF,地下城與勇士,毒奶粉。
講真,作為壹款上古大熱遊戲,DNF的生命力極其頑強。
甚至是很多人的童年。
當所有遊戲都在奔著3D發展的時候,DNF的出現,重拾了很多曾在遊戲廳打過KOF的人,對格鬥類遊戲的回憶,並且吸引了很多新人入坑。
最熱門的時候,甚至有著八百萬勇士的稱譽。
哪怕是現如今。
從08年,到如今的2017,九年的時間,總有人說DNF涼了,快涼了,要涼了,這次壹定涼了。
可惜,自從小烏龜出世以後,網吧甚至夢回09年爆滿盛況,八百萬勇士再戰阿拉德。
網吧裏甚至壹度出現了DNF打團的比LOL還要多的情況。
當然也有很多人奮戰在別的遊戲中,也同樣撿起了DNF開始打團之路。
從壹開始,遊戲就真的是壹款好遊戲。
劇情是好劇情,哪怕是吃書了壹波,在重新梳理劇情後,劇情的世界觀,設定,故事,卻越來越精妙。
音樂更不必說,DNF的音樂組可以說是守護住了遊戲策劃們的祖墳。
但策劃是真的沒馬。
而且愈發的沒馬。
笑死,馬是什麽?根本就不想要。
每次大危機後都會奇怪的復活生命力,但每壹次生命力暴漲後卻又會被策劃秀操作然後再次半死不活。
反正就這麽起起伏伏的壹直吭哧癟肚好幾年,也算是遊戲中的壹朵奇葩了。
李少傑自然是玩過的,甚至可以說是“老玩家”了。
或許因為學業經常斷,但斷斷續續之下,也是玩過很久的。
就跟很多小夥子壹樣。
對李少傑來說,影響最深的無疑就是DNF與LOL了。
但……這遊戲策劃畢竟沒馬。
到現在,李少傑都永遠忘不了,當時裝備4等1卻大半年沒刷齊的恐怖。
以及氪金活動裏毫無底線的背刺。
以遊戲角度來說,DNF的熱度上,是真的壹向拿捏的死死的。
或許短期看,比不上LOL,比不上龍之谷,比不上相當多異軍突起的遊戲。
但就像司馬家的人壹樣。
能熬,也是壹種本事。
可不知道為什麽。
聽到孫經理說項目是關於《DNF》的,李少傑便臉色黑了幾分。
似乎是想到了當初上頭後收獲“絕世非酋”稱號的遊戲不理智行為吧。
……
“啊,沒事。”
李少傑露出了壹個無奈撇嘴的表情。
“說說項目具體吧。”
孫經理仔細的觀望了壹下李少傑。
發現似乎確實沒什麽太大的抵觸情緒,便也微微放心。
多少像是壹個被坑過的老玩家。
“李先生也玩DNF?”
看得李少傑點了點頭,孫經理雖然心裏有些狐疑,但還是先放在壹邊,談壹談正事。
哈哈壹笑,孫經理笑著說著。
“那就太好,玩過的話,我相信在業務上,李先生壹定會做的更好的。”
“是這樣的。”
於是,孫經理便開始講了起來。
李少傑聽著。
當然,雖然孫經理講的很委婉。
但李少傑多少get到了壹些事情。
《DNF》這款遊戲,不是鵝廠的,而是鵝廠拿到了國服代理與運行的權利。
遊戲制作的走向,其實壹直是南棒的遊戲公司壹直把控的。
只不過,在之前,經歷過壹些分歧。
壹般來說,壹個版本,都是南棒那邊先更新,然後國服後更新。
問題來了。
南棒更新的新版本“魔獸”撲了,造成了壹波非常嚴重的脫坑狂潮。
國服這壹看,直接麻了。
肯定不會明知道這麽做要死,還繼續做。
多少要搶救壹下。
於是,國服並沒有更新韓服的版本,而是自主的設計了壹個“超時空”副本。
雖然造成了更大的問題……但多少也算是搶救了。
舉個例子……
韓服是被大卡車直接撞沒了兩條腿。
國服躲開了大卡車,另辟蹊徑,然後掉進下水道,沒了壹條腿。
多少還能保住壹條。
但至此,國服和韓服出現了各搞各的問題,劇情和遊戲似乎開始變得沒法整合了。
幸好後期韓服同化了壹波,把國服的設計搬了過去,從走不了路,斷了兩條腿的慘狀,到按了壹個假肢。
多少在劇情上和遊戲玩法上是整合了壹波。
壹個。
還是獨腿的。
這種情況下,國服與韓服的策劃之間產生了壹點微妙的變化。
鵝廠想收購,但奈何沒做到。
投資註資已然沒啥機會了。
退而求其次的話,便是試圖增加壹些對整個DNF項目設計的影響力。
畢竟,這遊戲涼了涼了的,但還是鵝廠旗下收益最爆表的幾個遊戲之壹,南棒不當回事兒,但鵝廠肯定在意。
對於下壹個版本的新團本設計……鵝廠想著參與進去。
甚至已然將之後的設計與活動交流都定在了國內。
提前鋪好了路。
無疑,配樂制作這方面,是其壹,而且是最容易參與進去的其壹。
甭管是什麽項目,只要參與進去,撕開壹道口子,後續自然也會有機會。
於是,便有了這次的邀約。
講真,順便還能靠李少傑的熱度打打廣告。
穩賺不賠的。
“行吧,沒什麽問題。”
雖然懂了孫經理的弦外之音,但李少傑還是點了點頭。
答應了下來。
反正,妳們搞什麽玩意的,跟我無關,我就是個做音樂的。
該說不說,DNF的劇情很好,設定也很出彩。
李少傑從本人來說,還是相當願意為其做配樂的。
“整個項目的內容大概是這樣,但之後壹些相關的活動,我要提前說。”
孫經理扶了扶眼鏡。
“就跟以往團本更新前的預告會辦壹些發布會壹樣,這壹次發布會會選在國內舉行,而且……還會有壹些其他關聯的活動,比如ACG大型音樂會。”
ACG大型音樂會?
李少傑頓時來了興趣。
老早就想搞了!!
要知道,ACG音樂會……已然變成最能吸量的音樂會了。
而且更加娛樂化,年輕化。
如果表現的足夠好,網絡傳播上也會有相當大的空間。
在ACG音樂會裏指揮樂團演出,那種感覺和參加嚴肅音樂會演出完全不壹樣。
是個裝……咳咳,是個玩樂的好地方!
尤其是在舞臺燈光的設計上,可以更加科技感十足。
“是的,這些周邊產業,實際上也壹直是在意的項目。”
孫經理搖了搖頭。
“只不過,周邊產業運營的效果壹般般,這次想試著破圈,所以這個大型企劃,鵝廠旗下的很多業務組都參與進來了。”
李少傑點了點頭。
二次元的壹次大型活動了屬於是。
壹般來說,這種大型的ACG音樂會,壹定是屬於壹個整體企劃的壹部分。
周邊這邊,雖然盈利上依然可觀,但做的確實不太行。
很多買周邊的人,為的不是周邊本身。
是TM為了周邊裏附送的遊戲道具……
李少傑撇了撇嘴。
“行吧,那我什麽時候可以開工?”
“……”
孫經理楞了楞。
是真沒見過李少傑這麽急的。
“這個不著急,再過三天,韓服那邊的壹些設計人員就到了。”
李少傑點頭,倒是也沒說什麽。
……
事情談的相當快。
在這之後,李少傑來到工作地點。
壹層的寫字樓,在這段時間,就是這些設計者們工作的地點。
電腦和壹系列的設備也都擺好,當然並不會特別專業,但壹個基礎的建模,劇情設計討論,以及原畫設計等方面的工作卻完全可以滿足。
李少傑這邊的配樂工作也不會特別麻煩,後續肯定還是要回去自己弄的,但在這裏先搞出框架並不難。
畢竟,開發者們之間很多東西是需要互相協商的。
比如……我設計的怪物開場高防狀態是多長時間,走機制的無敵狀態是多長時間,破防的輸出時期又是多長時間。
這些副本的進行周期是壹定要圍繞著整個遊戲的攻堅環節來設計的。
配樂,自然是要圍繞著這些東西設計。
而不是自由發揮。
時間上,這種遊戲音樂,往往要求很嚴格。
經常會在怪物爆發的時候來壹波強烈的壓迫感爆發,然後在玩家反擊的時候,來壹波激燃的片段。
提升遊戲感。
最先到達辦公室,李少傑打開屬於自己的電腦。
然後就開始了玩遊戲。
是的。
脫坑已久,回顧壹下劇情。
打開遊戲,看著85級的賬號,壹身魔戰四等壹的殘次品劍神,微微壹笑,刪除賬號。
少壯不努力,後跳帶劍氣。
還是需要起壹個強有力的死靈術士。
暗精靈,大長腿,尖耳朵。
平時和老婆也不是沒……咳咳咳。
……
如此,三天便慢慢過去。
很快,工作室裏便迎來了工作人員們。
相互介紹過後,便該正式開始工作了。
“李,妳看看這個文本。”
劇情策劃遞過來壹疊文件。
李少傑接過。
這便是新版本擴張的劇情。
【普雷·伊西斯】
在DNF的背景中,有壹個宇宙的創世神。
偉大的意誌卡羅索。
而這個創世神,將自身的“暗”分離了出去,這些暗,誕生了眾神。
時光流轉,不滿卡羅索,爆發戰爭。
然後被卡羅索給按了。
眾神隕落。
但經過人為的“造神”,這些暗再次蘇醒,成為了十二個貝亞娜鬥神。
然後又被卡羅索給按了。
但此時,出現了第十三個“暗”。
也引發了後續的壹系列劇情。
後來,這些“暗”,逐漸找到了適合自己生活的星球。
這些散布於各個世界,各個星球的暗,又匯聚於魔界。
被稱為“使徒”。
每壹次更新大版本,劇情都是圍繞這些完全不同世界的“神”來進行的,特色鮮明各有故事的使徒們,也正是劇情黨們最喜歡的設定。
……
這壹次的背景故事中,涉及到的,便是第三使徒。
被譽為【常年漂浮於空中】的“天驕”,伊西斯·普雷。
金色的星球泰波爾斯,是普雷的故鄉。
這個星球上,生活著的生物,都擁有美麗的翅膀,與遨遊天際的能力。
普雷,是飛的最高的,是司掌天空,生命,白晝,陽光的唯壹神。
是降臨大海的太陽。
而這次遊戲關底的boss,便是普雷的陰暗面。
原本是壹體雙魂雙生子的伊西斯。
伊西斯,司掌著死亡,夜晚,黑暗。
這也讓他在其他生物的眼中,成了“惡”的化身,是恐懼的源頭。
原本,兩人壹體,才是真正的完整。
伊西斯·普雷。
因為光與暗,生命與死亡,白晝與夜晚,規則的運轉與輪回本就該是平衡的。
但生物們追捧光明生命,厭惡黑暗死亡,卻讓本是壹體雙魂的伊西斯走入了牛角尖。
【我們原本不應該是壹樣的麽?憑什麽他們更熱愛妳?】
伊西斯“普雷妳寧有種乎”了。
看伊西斯不老實,普雷便將伊西斯分離出來,然後揍了壹頓,給按在地下令其沈睡。
結果,過度追求光明,生命遠離死亡。
最終導致的毀滅反而更加嚴重。
就在這時,普雷來到了魔界,成為了使徒。
伊西斯蘇醒,並且打算東山再起。
善的普雷與惡的伊西斯都想擊敗對方,吸收對方,以自己為主導,重回壹體。
於是,在這樣的情況下,伊西斯找上門來,又雙叒叕和普雷幹起來了。
真·我打我自己。
玩家們便是要幫助普雷,擊敗伊西斯。
秩序壹定要有,死亡黑暗必不可缺。
但壹定是要以“善”為主導。
“是這樣的,李。”
副本設計看李少傑看完資料,也壹起叫來了原畫師們。
“因為伊西斯是泰波爾斯的神,而且,內容中,兩者都想吸收對方成為完整的存在,所以我想要的是壹種充滿神性的宗教儀式感。”
“而由於伊西斯司掌的是黑暗,是死亡,是神惡的壹面,所以……我想要那種壓迫感更強烈壹點。”
“憤怒,詛咒,嫉妒的發狂,歇斯底裏。”
“乃至於表現出的那種強烈的攻擊性,侵略性,是我們想要的感覺。”
李少傑沈吟片刻,微微點頭。
看了看身邊的原畫師。
原畫師也皺著眉。
“那這樣的話,色調上的選用,伊西斯要和普雷形成鮮明的對比。”
作為光明,善,生命的普雷,在初版的設定中,是鮮艷的亮藍亮紫色為基礎,淡藍色鮮艷的羽毛,展示出壹種天空,雷電的掌控者的樣貌。
現在進行精修,也該設計的看上去更加的光明。
“那麽與之相對應的,伊西斯的設計就最好將色彩變成暗紅。”
原畫師交代了自己想要的思路,然後看向了李少傑。
畢竟,為了表達劇情,首要定的便是原畫的設計。
而音樂是為了烘托畫面與劇情,所以必須要看他們的設計,李少傑才方便去進行壹些音樂色彩上的處理。
“嗯……我突然感覺,以前的壹個思路可以試著用用了。”
李少傑搓著下巴,臉上充滿了興趣。
“宗教,神明,死亡,黑暗!”
這壹下,就二起來了!!
真的,創作這種題材的音樂作品,自己可太喜歡了!!