非正常音樂家

武劍仙

都市生活

平行世界。
北城的初春,氣候涼爽。
鳥兒自冬日來從未綻放的歌喉,此刻間 ...

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第505章 燎原之心!武舞結合!

非正常音樂家 by 武劍仙

2023-3-17 21:21

  遊戲活動這玩意,如果仔細想壹想,那就太多了。
  相關的盛典也太多了。
  例如……新角色登錄,或是更新背景,甚至是壹些節假日聯動等等。
  無非只是大小的關系。
  而在李少傑看來,想要搞遊戲聯動,主要還是看合適不合適。
  活動體量的大小倒是次要的。
  所謂合不合適,便是這個遊戲是否很全民,受眾大,並且,還要看看是否適合中國風元素的加入。
  比如,李少傑壹開始盯著的遊戲,是LOL與DNF。
  但都不是很合適。
  這兩款遊戲是有中國風元素的,但只是壹小部分,很難圍繞其做大主題。
  LOL有,但目前推進的業務進度不合適。
  元素符號那麽多,也不可能壹直推中國風。
  DNF做中國風的話就更有點扯了,雖然有角色很中國風,但頂多節假日的時候搞壹搞,並且和音樂舞臺聯動很少。
  最主要的,這玩意是棒子遊戲,如果繼續承接DNF的配樂制作工作,李少傑的首選永遠是更偏向於古典或是電子。
  所以,需要另辟蹊徑。
  李少傑仔細想了想,目前很火很大眾的遊戲。
  還很適合做壹些中國風故事聯動活動,並且不會顯得突兀,內容取向多的……
  窩巢!
  農!!
  李少傑想起了這麽壹款大眾遊戲。
  王者榮耀。
  講真,農藥這款遊戲,從大眾化程度上來說,確實足夠大眾。
  好多人都喜歡無聊的時候開壹盤。
  或許遊戲性相比同類端遊會差了壹些,但勝在方便。
  遊戲裏,或是比賽,或是主播,這些遊戲相關的東西不是李少傑考慮的。
  考慮傳統文化的壹種發揚與宣傳,首先要看遊戲的輻射面,曝光率,以及內容是否足夠合適,選擇是否夠多。
  而選擇農藥,最主要的因素便是……
  這款遊戲的輻射面足夠廣!!
  上到中老年,中到各行各業青年,下到小朋友。
  都有足夠多,且足夠廣泛的受眾!!
  老少鹹宜,甚至有很多明星都在玩,宣傳上也有天然優勢。
  並且,內容上想要做中國風簡直太輕松了。
  輕而易舉的就能拉起文宣項目,隨隨便便搞出周邊線下的演出聯動。
  真的就是隨隨便便搞。
  畢竟,裏面的角色設定就是根據華夏上下的古代名人來的。
  壹開始,有人詬病於王者榮耀帶歪小朋友,搞出壹堆什麽李白這種英雄,搞的小孩子提起李白想不到詩仙,想不起那些千古名句,更想不起李白生平,只能想到遊戲中李白的設定,只能想起1-A-2-A-1-A-3刷大招K頭……
  但隨著時間的發展,李少傑發現了另壹個狀況。
  確實,是會有很多這樣的問題所在。
  不過,凡事有壞的壹面,也必然會伴隨著好的機會。
  就曾經有教授學者前輩,利用王者榮耀的熱度,在各大短視頻平臺去科普王者榮耀內角色在歷史上的壹些典故。
  並且內容非常的幽默風趣。
  利用遊戲的好奇,轉到正規的知識上。
  這便是壞的壹面中,呈現出了好的機會。
  並且,如果根據單個這類英雄的特質,歷史上的典故,進行音樂創作,或是聯動的線下文化表演,主題鮮明,內容極其好做。
  ——到底是發散性的論文好寫,還是剛好遇到了妳會的命題作文好寫。
  這基本不用說了。
  尤其是因為……這遊戲還是會陸續推出新英雄的。
  會有更多更大的選擇性。
  於是,李少傑便決定。
  先從農開始!!
  很快,壹個電話便打到了王者榮耀這邊。
  “嗯……我想問問,妳們王者榮耀這邊,有沒有什麽項目缺配樂的?”
  講真,李少傑打的這個電話,多少不帶腦子了。
  因為,是真沒有這麽直接的。
  不過,特殊人特殊辦事兒對吧,對於這樣的邀約方式,李少傑其實習慣了。
  畢竟,現在外面走壹走問壹問,在配樂這方面,李少傑不說是獨壹檔,也絕對是和幾位業內大神並排T0的。
  約都約不到。
  壹般還真就是要靠李少傑主動去找。
  誰都能約到,那傑哥可能真的會累死。
  聽起來離譜,但是李少傑,似乎又感覺很正常。
  壹開始,接電話的人還有點懵B。
  懵B中,略有壹點無語。
  感覺自己遇到了人間奇葩。
  畢竟,找上門的配樂師確實是不少的,但很少有這麽直接的。
  況且,妳找上門,我們還得看看妳夠不夠資格合作呢。
  壹般來說,都是王者榮耀這邊主動挑選合作者。
  畢竟,王者榮耀的訂單可絕對算得上是大蛋糕,有時候為了自己企劃考慮,王者榮耀在挑選配樂師的時候還是很謹慎的。
  妳寄吧誰啊,還想給我們王者榮耀配樂?
  怎麽這麽不要個批臉呢?
  但沒等說什麽,電話那邊又傳來了“自我介紹”。
  “我是大呲花音樂工作室的李少傑,嗯,我想親自承接項目,目的是為了推行國風宣傳,傳統文化宣傳,想問問妳們那邊是否有意向?”
  嘖嘖,就算妳是李少傑也不……
  接電話的人還沒有反應過來。
  然後就楞住了。
  李少傑?
  哪個李少傑?
  哦,大呲花的李少傑。
  哦。
  李少傑啊。
  那沒事兒了……
  如果是他的話,那找上門來的這個行為就不能說是耿直薩比了,應該說是有重大業務。
  等等!
  誰?!
  窩巢!傑!!
  很快,電話裏就響起了壹片撲通撲通的聲音,聽起來似乎是誰從辦公室椅子上跌落在地的聲音,有時候還可以聽到罵罵咧咧卻震驚激動的聲音。
  也不怪這邊大驚小怪。
  畢竟,假設妳是壹個賣手機的廠商,突然有壹天華為老任親自給妳打電話,說想和妳進行業務合作……
  那幾乎可以說是天方夜譚式的白日做夢了。
  發生在現實中,是真的沒啥人敢相信。
  哪怕手機賣的規模再打。
  畢竟,和華為服務,和老任親自給妳打電話,那不是壹個概念。
  李少傑自己可能都沒想到。
  壹個普普通通的電話會引起這麽大的風浪。
  俺單純只是問壹下。
  妳們怎麽這麽激動?
  撓了撓頭,李少傑覺得自己需要擴編壹下工作室團隊了。
  以前的經紀人拿去給豪哥用了,豪哥現在鎮守在霓虹。
  燈塔那邊的經紀人和團隊也都需要維持燈塔那邊工作室的運轉。
  回家壹看,好家夥!!
  老家空了!!
  就只有兩個簽在工作室名下的藝人,還有壹個是吃貨腦抽小女孩。
  能放養那已經謝天謝地了,還要什麽自行車?
  辦事兒方面沒人了!!
  這種業務洽談居然還需要我這麽壹個老板親自下場。
  李少傑第壹次感到了為難。
  講真,自己壹直走單崩,不是因為喜歡單打獨鬥,單純是因為……
  不擅長管理。
  妳讓我做音樂還行,妳讓我管公司……那我絕對不知道公司是啥時候倒閉的。
  不過,關於找個人來幫忙這種事兒,李少傑倒是不急。
  最主要的還是要落實心裏設想的項目。
  雖然有壹個模糊大致的框架,但想怎麽去實行,還是需要具體來看。
  很快,李少傑便趕往成都,去往總部。
  說句實話,和領導聊只是為了確定接下來有機會順利合作。
  剩下的基本都是應酬,沒什麽太大的影響。
  尤其因為李少傑壹貫喜歡直奔主題,少扯別的的習慣,所以,這短暫的聊天甚至有點讓農藥這邊的領導有些發懵。
  和領導們聊了聊後,便趕往了TM工作室。
  這便是目前負責農藥運營的幾個工作室之壹。
  見了英雄設計策劃。
  遊戲策劃這玩意算得上是高危職業了。
  畢竟,起碼在網上,遊戲策劃壹般都沒馬,天天有人祝願他們暴斃。
  唯壹能讓他們名聲好轉的辦法,很可能就是換策劃了。
  因為,遊戲界普遍來說,下壹個策劃會更加的不幹人事兒……
  雖然英雄設計策劃很少有人噴,但多少也得聽點大眾祝福。
  “我們目前的進度就是這樣,有三個已經大體設計成型的英雄打算推出,但還沒到時間,而且還需要進壹步的補全壹些東西……”
  聽策劃的介紹,李少傑擡頭問道。
  “也就是說,我三選壹?”
  “是的。”
  策劃點了點頭。
  壹個英雄的設計是很麻煩的。
  所謂的“大體成型”,其實就是設計好了原畫,背景設定,人物關系,以及建模,技能機制。
  後續的工作量可絕對不少。
  因為還需要考慮數值,動態等亂七八糟的東西。
  直到宣傳CG,動畫,配套的活動。
  這些全部成型後,還需要考慮接下來有沒有可能搞點聯動文創。
  文創聯動這玩意,現在可越來越多,也有越來越多的遊戲公司主動去考慮這些,來增加遊戲裏文化內涵的厚度。
  李少傑找上門的這個時機略微有些早,但還算挺不錯,起碼沒有搶別人的飯碗。
  配樂,乃至於文創活動這些東西,目前還沒開始想呢。
  但有這麽壹位大佬找上門,自然也是求之不得。
  於是可見的,工作室要開始加班推進度了。
  “傑哥,您覺得哪個比較合適?”
  李少傑撓了撓頭。
  看向策劃案。
  說是三個,其實是倆。
  壹個叫暃,這玩意寫了個設定,花了個建模,技能機制還在研究。
  進度太落後,可以不用考慮。
  剩下倆……
  壹個叫金蟬,是個和尚,壹個叫雲纓,是個槍兵。
  這TM還用想?
  難不成又寫佛門小曲兒?
  不可能的,還是這妹子腿好看。
  事實證明,男人真的很專壹,壹直都喜歡漂亮的妹子。
  “就她了!!”
  傑哥感覺心滿意足。
  真不是因為這個叫燎原之心的英雄是個漂亮妹子。
  看看人家,壹身火紅,還是個槍兵。
  槍這玩意絕對非常好延伸壹些古典文化。
  有道是說,自古槍兵幸運e……
  呸。
  槍,百兵之王,俗話說的好,月棍年刀壹輩子槍。
  歷史上最為出名的武將中,用槍的可也不少。
  比如家喻戶曉的掛壁槍兵子龍。
  俗話說的好,天下槍兵幸運八鬥,趙子龍獨占壹石,余者共欠兩鬥……
  選這個槍兵妹子,文創各方面來說都簡單不少,還可以有相當多的延伸,唯壹需要考慮的,或許就是……槍兵E級的幸運指數會不會影響到現實……
  “有想過進行更多的聯動嗎?”
  李少傑下意識的問了壹句。
  “傑哥,您別說,這聯動還真的不少,想拉起來的話很簡單。”
  策劃微微壹笑,開口道。
  “雲纓這個角色在遊戲內的槍法動作,是請了我們川省武協主席,峨眉武術非遺傳承人任剛老師的指導,才完成的,壹開始設計這個角色的時候,就有很大的意願想要進行更多的推廣聯動,去讓我國傳統非物質文化遺產的魅力被更多人知曉。”
  “現在傑哥您來了,我覺得……似乎可以讓聯動內容變得更豐富。”
  “就這個!!”
  李少傑眼前壹亮。
  武術!
  中華上下自古武舞同源。
  這並非說是武術是花架子,而是因為其內在意韻的聯系與律動上的淵源。
  古人講書法繪畫“成竹在胸”“胸有成竹”。
  而武術與舞蹈,也同樣講究壹個共同的運動規律。
  【人未動,意先行】!
  中國古典舞欲前先後,欲上先下,欲左先右的身體運動態勢,這種在空間方位的反差,實則是通過前後,上下,左右的圓周運動,構成壹種身體內在的和諧。
  而中國傳統武術的先起勢,後運動也顯明地體現了這壹規律。
  胯於肩合,肘與膝合,手與腳合均是“意之和”顯於“力之合”的體現。
  此外,武術中起於跟,行於中,達於梢等“三節六合”的法則,也是武術與舞蹈在律動之緣的顯現。
  更遑論對於姿態,神態,精氣神的要求,武與舞也異曲同工。
  最高追求更是講求人與自然的天人合壹。
  對武舞同源的理解僅限於“武術漂亮的像舞蹈,花架子”的,只是字面意義上非常淺薄的誤讀罷了。
  而舞蹈與音樂之間,雖然形式不同,但內在的藝術架構卻極為相似。
  所以,通過遊戲,與舞蹈,武術,音樂,有機結合成壹個視聽上的作品,思路上便豁然開朗,接下來怎麽走也就非常清楚了。
  反過來再通過遊戲宣傳,娛樂之中,完全可以有效的去提升對於傳統文化的審美與認知!
  甚至可以聯動多方。
  簡單來說那就是……
  【這個嘗試有大帝之姿啊!!】
  文體兩開花了屬於是。
  TM必須開花!
  “嗯……這麽壹來我就有思路了。”
  李少傑凝神,點點頭。
  “我先去找任剛老師轉壹轉聊壹聊,之後再去多搖幾個人,做更充足的準備,這確實很值得做更大的嘗試。”
  壹聽說李少傑要搖人,策劃更是激動了。
  傑哥搖的那都是什麽人啊?!
  那無壹例外,全是國家隊裏都頂級的選手!
  這TM不起飛?
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